លំនាំរចនា និង វិធីអនុវត្តល្អបំផុត ក្នុង Go
ឧទាហរណ៍ Go ពិតសម្រាប់លំនាំ Gang of Four ទាំងអស់ ដែលសរសេរឡើងជុំវិញ interfaces តូចៗ, composition, concurrency safety និង errors ច្បាស់លាស់។
ជំហរស្ថាបត្យកម្មអន្តរកម្ម
ដើរតាមគ្នារបស់ pattern មួយជំហានម្ដងៗ — nodes ភ្លឺ ហើយ narrator panel ពន្យល់ role នៃ component នីមួយៗ។
creational
លំនាំ Singleton ក្នុង Go
ប្រើ sync.Once ដោយប្រុងប្រយ័ត្នសម្រាប់ការចាប់ផ្តើមតែម្តង ហើយយល់ថាពេលណា dependency injection ជាជម្រើសល្អជាង។
structural
Decorator
Add behavior around an object dynamically by wrapping it with small focused layers that share the same interface.
behavioral
Observer
Notify dependent subscribers when state changes so event-driven reactions stay decoupled from the publisher.
ប្រភេទលំនាំ
Go នៅតែប្រើលំនាំការបង្កើត, រចនាសម្ព័ន្ធ និងឥរិយាបថ ប៉ុន្តែវាបកស្រាយតាម interfaces និង composition ជំនួសឱ្យ class hierarchies ដែលពឹង inheritance ខ្លាំង។
ការបង្កើត
5 លំនាំលំនាំសម្រាប់ការបង្កើត objects ក្នុង Go ដែលភាគច្រើនបង្ហាញតាម constructor functions, interfaces និង functional options។
មើលលំនាំរចនាសម្ព័ន្ធ
7 លំនាំលំនាំសម្រាប់ផ្សំប្រភេទទិន្នន័យ និងព្រំដែនក្នុង Go ដោយប្រើ interfaces, embedding, adapters និង packages ដែលមានតួនាទីច្បាស់។
មើលលំនាំឥរិយាបថ
10 លំនាំលំនាំសម្រាប់រៀបចំ control flow, workflows និងការសហការងារ ដោយផ្អែកលើ errors ច្បាស់លាស់, interfaces និងឯកតាអាកប្បកិរិយាតូចៗ។
មើលលំនាំAgentic
8 លំនាំលំនាំសម្រាប់បង្កើតប្រព័ន្ធ AI agent ក្នុង Go: reasoning loops, tool dispatch, memory, retrieval និងការសម្របសម្រួលរវាង agents ច្រើន។
មើលលំនាំអត្ថបទ Go ដែលបានបោះពុម្ព
អត្ថបទនីមួយៗមាន source code Go ដែលដំណើរការបានពិត, tradeoffs សម្រាប់ Go និងការណែនាំអំពីពេលណាលំនាំមួយសមស្រប ឬមិនសមស្រប។
Abstract Factory in Go
Create related objects through one factory so whole product families can change together without leaking concrete types.
Builder in Go
Separate a multi-step construction workflow from the final representation so the same input can produce different outputs cleanly.
លំនាំ Factory Method ក្នុង Go
ប្រើ constructor functions និង interfaces តូចៗ ដើម្បីជ្រើស concrete implementations ដោយមិនភ្ជាប់ callers ទៅនឹងវា។
លំនាំ Prototype ក្នុង Go
ចម្លង object graphs ដែលបានកំណត់រួច នៅពេលការចម្លងសាមញ្ញ ឬលឿនជាងការសាងសង់ឡើងវិញពីដើម។
លំនាំ Singleton ក្នុង Go
ប្រើ sync.Once ដោយប្រុងប្រយ័ត្នសម្រាប់ការចាប់ផ្តើមតែម្តង ហើយយល់ថាពេលណា dependency injection ជាជម្រើសល្អជាង។
Adapter in Go
Wrap an incompatible API behind the interface your application already expects so the rest of the code stays unchanged.